Proyecto Escolares

ECUADOR MULTICOLOR

 Scratch 

Es un lenguaje de programación visual que permite crear programas mediante la manipulación de elementos gráficos. Está basado en bloques gráficos y su interfaz es muy sencilla e intuitiva. Tiene un entorno colaborativo en el cual los usuarios pueden compartir proyectos en la web.

Fundamentos de programación

Datos: es un tipo de valor que recibe el computador, representa información de comunicación entre el usuario y computador 

Ejemplo:


Datos -variables 
Datos-operadores





Bifurcaciones: en programación, una condición es toda sentencia de la cual se puede determinar su verdad o falso , en su gran mayoría son comparaciones.

Ejemplo:





Ciclos o bucles: un ciclo puede causar la ejecución de múltiples instrucciones, en Scratch cualquier bloque cuya etiqueta comience con “Por siempre” o “Repita” es una instrucción repetitiva o cíclica.

Ejemplo:




1.Andrea Vega 


2. Camila Martinez



3.Ricardo Estrada 




4. Elias Navarrete

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